打白的要点是水静子尽量拉散队伍,覆盖少一点,可以有效避免炸弹丢脸上拉不动
然后不知道干嘛的时候存费用,避免需要位移的时候过不出来
打黑的部分p1是随缘打,最后一个水静子拉的好的话应该是可以全员生存的,不过最后使劲甩技能应该会更优吧
优化的话,大概可以卡一卡忍忍的ex持续时间
p2黑的部分主要是利用了稳定减速体莲调站位,以及红甲抗伤。这就需要p1保证血量健康了。
轴比较固定,也很极限,如果打白的时候少放了水静子或者伤害不够多弹一轮球可以依据实际情况修改,只要保证p2前两张牌能放出水静子-忍忍即可。
一刀打不死补第二刀就行,若藻水忍s2的话应该会差个200w,神秘狙两发的事
前排全s3满配,就若藻ns是7
后排光环拉满
p1站位:忍忍-若藻-水忍-体莲
p2站位:若藻-忍忍-体莲-水忍