那维莱特秒蓄手法和无秒蓄对比,给龙王增加一点微小的操作量,非满命提升巨大

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2023-09-28 14:53:48
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有不明白的地方,看右下角按钮反馈就知道了,手机端的操作都是显示出来的。测试和验证半天,凹死我了。 在持续类重击中,比如大剑,在进入重击姿态之后松手就会释放重击结束段,那维莱特这个其实就是直接放出重击结束段就是特殊重击了。 非满命要频繁重击,提升巨大,如果视频素材里不是满命的,下面将会领先上面非常多。 可惜没有发现更多有操作的地方了,不希望一个正常游戏没操作的角色就能在输出和生存上完爆别人,操作体验流畅,aeq无缝衔接互相打断完全没硬直,预输入充足,也就是不会“卡手”,专武给的词条也多的离谱。老角色老武器都爆金币了,还有大世界也强。 0930补充:发现那维莱特重击模组就是大剑同款,同样的有重击结束段,按住a之后可以打开界面把重击指令卡住,不过那维莱特的会结束,大剑重击的出伤CD也是0.4s,那维莱特也是0.4,0.4秒内水柱碰到每个怪就能造成不丢伤害的aoe。那维莱特重击还不卡肉,不过有趣的是那维莱特e的芒特效有卡肉,可以登龙,和烟绯暴击天赋类似。 还有一个关于强度的问题,那维莱特是以人形降临的水之龙,有这个强度也算是符合设定,就是太强了点,应该增加一点操作要素适当降低下限。之后应该暂时不会出这么夸张的角色了。元素之龙目前已有风岩草水,雷火冰暂时没消息,不知道未来还有哪些会做成自机角色,反正,如果只要强度,就当原龙玩家。 看着自己身上的蓄力条用闪避取消重击后摇接重击好像快一点?晚点测试下

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原神
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