【绿色星球2】强制横屏下追踪光束不易消失的BUG(噪音警告!!

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2023-11-25 00:41:47
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真没想到居然是个BUG 不知道咋剪就这样了 封面看起来像涂鸦样… 横屏下追踪光束满级是T0的强度… 聚能光束算是T1… 其他全是刮痧都刮不动的屑… ─── 竖屏片段静音了 弹药离开屏幕多半就没了,完全没有输出 …… 有点像 Gunslinger:Zombie Survival里的电光弹射器 然而是一定范围内,有复数敌方时的,多次单体伤害 Infinitode里的特斯拉 有闪电长度,穿透衰减(速攻的塔 ─── 谈不上技术的剪辑技巧是【关键帧 给同一段视频添加起点关键帧A 选择位置,是否裁剪,调节亮度等 画中画专属透明度调节…(必剪 … 再给该片段添加期望变化的终点关键帧B 再选择期望变更后的位置,调节亮度,选择位移曲线等… (进度条也能这么做 (可惜没能早知道 (曾逐帧扣了100帧的透明度 (知道的话几秒的事…
心虚的才爱拉黑 ─── 相互理解遥不可及,换位思考则是天方夜谭,力所不及又无可奈何…很傲慢的样子……
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追踪光束不易消失的BUG(噪音警告!
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