C语言大师:编得狂,骂得响[前篇]

37.4万
关注
正在缓冲...
00:00 / 00:00
自动
    倍速
    • 2.0x
    • 1.5x
    • 1.25x
    • 1.0x
    • 0.75x
    • 0.5x
    100
    更多播放设置
    播放方式
    视频比例
    其他设置
    -人正在看
    已装填 0 条弹幕
    自动平衡不同视频间的音量大小
    平衡音量同时保留更多声音细节
    关闭音量均衡
    开启画中画
    宽屏模式
    网页全屏
    进入全屏 (f)
    关闭弹幕 (d)
    视频底部15%部分为空白保留区
    特殊颜色、运动形式的弹幕
    反馈
      5973
      6930
      8175
      2242
      加入《C语言大师:编得狂,骂得响》,体验C编程的创新之旅。在这里,我们不拘一格,用幽默风趣的方式深入C语言的核心,揭露驱动现代科技的编程真谛。忘掉课本,忘掉教师,忘掉大学,忘掉比赛,忘掉考试,忘掉评测,忘掉 传统的严肃教学……这里有的是直接的话语和不走寻常路的学习体验。我们将编程艺术与实用技巧相结合,让你在编程的世界中轻松驰骋,发现新的乐趣。准备好跳出幻灯片以全新的方式学习C语言了吗?快来加入我们,开启你的“编程不羁之旅”吧! 这套课程已经成为多家公司培训和复习的宝典。我收到了众多项目主管的积极反馈,尤其是在我更新到函数部分之后,满意度更是达到了新高。这门课程不仅对公司员工有极大的帮助,也非常适合大学教授和学生。作为教授,您可以利用这个课程提升教学质量,甚至可以直接推荐给学生或在课堂上播放相关视频。对于大学生来说,这门课程内容丰富,涵盖了实际案例、编程思想、代码规范等多个方面,是市面上难以找到的珍贵资源。我自信这套教程在国内外都是无可匹敌的,它的内容丰富程度是传统书籍所无法比拟的。尽管曾经拒绝了人民邮电出版社关于C语言教程的出版邀请,但这并非出于对书籍形式的轻视,而是出于对教程内容深度和广度的自信——即便扩充到三千页,也难以全面覆盖。我们相信,每位接触到这个课程的人都能深刻体会到它的价值。这只是个开始。
      华语区最具影响力的编程启蒙导师。淘宝搜索店铺:microfrank
      弹幕列表
      弹幕列表
      屏蔽设定
      高级弹幕
      弹幕列表填充中...
      视频选集
      (1/193)
      自动连播
      001.第一个程序
      13:15
      002.C语言执行过程
      11:40
      003.故事1
      30:55
      004-0.选用教材
      07:10
      004-1.本门课注意每节的标题
      02:01
      004-2.玩之前的工作
      05:22
      004-2.基本术语形象单口相声第一节(理解即可)
      25:40
      004-3.基本术语形象单口相声第二节(重要)
      25:17
      005.故事2
      18:42
      006.C的元素
      31:55
      007-1.标识符第一讲
      16:48
      007-2标识符第二讲
      14:38
      008.关键字
      08:49
      009.流程图
      01:48
      010.第一章结束语
      12:55
      011-0注释
      06:54
      011-1.计算机系统与进制的设计思路
      09:46
      011-2.小学数学0-二进制
      04:43
      011-3小学数学1-二进制换算十进制.
      06:40
      011-4.小学数学2-十进制换算二进制
      11:39
      012.变量第一讲
      22:10
      013.变量第二讲
      20:59
      014.⭐定义int类型变量在内存中发生了什么
      27:22
      015.⭐int类型变量的字节占用原理
      10:18
      016.⭐int类型变量的表示范围的计算原理
      14:39
      017.⭐int类型初始化与赋值的内存视角
      12:33
      018-1.printf输出详解:第一讲
      32:38
      018-2.scanf_s输入初步认识
      17:53
      018-3.scanf应付学校之忽略警告
      13:56
      019.编程中的陷阱:理解整型溢出integer overflow
      27:34
      020.历史上整型溢出的惨剧案例
      08:27
      021.unsigned int
      17:10
      022.short与unsigend short
      23:22
      023.long,long long与CPU架构的那些事儿
      17:05
      024.size_t类型与sizeof的使用
      22:34
      025.实际开发过程中真正的整型:微软与跨平台的int标准
      13:02
      026.★企业实际开发的整型声明:stdint.h的引用
      23:16
      027.历史项目遗留
      15:29
      028.隐式与显式类型转换
      35:01
      029.固定宽度整数类型的格式化宏输出inttypes.h
      09:35
      030.least和fast整型的企业用途与区别
      20:37
      031.浮点数
      12:08
      032.(选修)浮点数IEEE754指数偏移存储原理
      07:12
      033.(选修)浮点数计算范围的原理
      18:33
      034.float类型的定义和输出
      12:07
      035.float丢失精度以及%E与%A科学计数法输出
      10:55
      036.浮点数overflow上溢与underflow下溢
      24:50
      037.Infinity与Nan
      09:54
      038-1.(选修-难-可忽略)最近偶数舍入(银行家舍入)标准
      09:51
      038-2.为啥和我想的不一样?
      00:48
      039.double,long double 科研与企业用途的差别
      31:12
      040.float和double有效精度对比原理与计算
      10:52
      041-1.(选修)补录IEEE754隐含位
      09:04
      041-2.(选修)补录Decimal
      08:18
      042.char与ASCII
      18:11
      043.转义序列
      19:00
      044.转义序列练习
      08:52
      045.bool类型与实际案例
      05:21
      046.char范围与无符号char
      06:11
      047.常量const与#define宏
      08:41
      048.第二章结束语
      14:40
      049.运算符的介绍
      06:47
      050.数据对象与左值和右值
      14:45
      051.多重赋值
      12:05
      052.算数运算符的应用
      11:54
      053.一元与二元运算符
      07:01
      054.前缀后缀递增与递减
      22:20
      055.按位移位运算符
      27:11
      056.按位移位的另外问题
      26:51
      057.逻辑的真与假、C关系运算符
      10:32
      058.条件表达式运算符
      09:36
      059.按位“与”运算符
      12:30
      060.按位“与或”
      06:50
      061.按位“异或”
      12:57
      062.按位取反
      03:03
      063.掩码与电路遥控LED灯练习
      17:37
      064.C逻辑运算符
      04:52
      065.复合赋值
      15:39
      066.逗号运算符
      06:28
      067.计算的优先级和顺序
      18:45
      068.计算优先级和顺序练习第一讲
      06:47
      069.为什么加号减号一元的运算符比二元的优先级高
      06:49
      070.第三章结束语
      19:53
      071.决策控制
      15:48
      072.if与if else
      13:09
      073.else if
      08:50
      074.if嵌套-超市会员优惠简单判断
      11:22
      075.为何要避免嵌套
      12:26
      076.入门提醒
      05:03
      077.逻辑与或的短路行为
      18:06
      078.if...else与其他逻辑符的练习
      14:19
      079.访问权限的简单应用案例
      16:12
      080.switch...case的用途
      12:06
      081.再探条件运算符
      07:04
      082.检查账户锁定案例与提前return出
      03:31
      083.卫语句的使用:租车案例
      10:10
      084.简化逻辑表达式
      05:52
      085.状态机:switch红绿灯的简单应用
      04:55
      086.switch-case与if-else的根本区别
      16:53
      087.第四章结束语以及警示
      21:47
      088.循环在生活上的作用
      11:08
      089.循环开始之前的意识问题
      05:50
      090.初探while循环
      20:11
      091.★自动贩卖机案例
      21:05
      092.遇到循环问题的解决方案与经验
      20:49
      093.break与利用死循环-求和案例
      13:38
      094.处理字符和字符串的退出检测问题(选修)
      23:56
      095.do-while与while的区别
      08:11
      096.游戏菜单案例-dowhile的实际使用
      10:01
      097.随机数猜数游戏案例-dowhile练习
      17:05
      098.continue的用法
      09:38
      099.continue和break联用条件判断的实际用途
      09:13
      100.初探for循环
      20:14
      101.训练:求平方和
      10:47
      102.训练:倒数五个数
      07:54
      103.训练:延迟毫秒扩展Sleep
      02:15
      104.训练:阶乘
      03:34
      105.sqrt开根与素数的概念
      06:43
      106.训练:判断素数
      14:28
      107.训练:简单的乘法表
      04:20
      108.训练:简单绘画正方形
      12:54
      109.训练:简单绘画三角形
      08:12
      110.训练:金字塔数字
      18:12
      111.案例:进度条
      12:22
      112.案例:检查组件故障
      08:06
      113.使用VS进行debug调试以及for的注意事项
      27:45
      114.第5章结束语
      08:07
      115.数组的作用
      25:12
      116.数组的初步使用
      08:35
      117.数组的应用案例
      12:51
      118.数组定义时下标需要常量
      19:59
      119.★数组的注意事项
      13:18
      120.数组的案例:分数
      11:19
      121.数组的案例:天气
      08:04
      122.数组的案例:账户存款取款
      06:18
      123.数组的案例:投票
      06:06
      124.数组的案例:字母次数统计
      10:01
      125.数组的知识汇总.mp4
      14:46
      126.二维数组.mp4
      06:29
      126-2.补录:隐式确定数组大小的初始化
      11:52
      127-1.Unicode字符编码与wchar
      13:24
      127-2.local.h header file
      03:59
      127-3.五子棋棋盘绘制
      36:06
      129.游戏案例:农场作物成长
      17:12
      130.第6章结束语
      06:47
      131.function函数的介绍与作用
      07:54
      132.函数声明与定义的规则
      05:38
      133.函数的参数
      15:05
      134.案例:求面积函数
      06:33
      135.函数编写要领
      17:50
      136.初步认识全局变量、局部变量
      09:16
      137.游戏案例:石头剪刀布与软件工程的[规则映射]设计技巧
      25:41
      138.案例:软件工程设计技巧:表驱动法之再探成绩评分系统、再探闰年返回月份天数
      38:47
      139.递归
      09:32
      140.尾递归
      06:21
      141.为什么不建议使用递归以及递归和尾递归用途区别
      08:54
      142.企业使用[迭代方法]来替代递归
      07:32
      143.企业规范之void作为函数参数的必要性
      14:34
      144.作用域Scope
      09:10
      145.生命周期Lifetime
      07:54
      146.局部变量的作用域限定、自动存储期、初始值未定义
      04:38
      147.全局变量的跨越边界性与程序范围可见性,静态存储期,默认初始化
      09:42
      148.静态局部变量static variables
      09:07
      149.extern全局变量与跨文件访问
      08:24
      150.全局静态变量:文件限定
      02:59
      151.register寄存器声明
      10:44
      152.块作用域与链接性
      07:31
      153.函数的注释
      13:47
      153-2.函数的结束语
      04:03
      154.地址
      14:31
      155.取地址的含义
      16:18
      156.指针
      13:55
      157.指针与修改
      22:23
      158.指针星号的企业风格规范以及容易引发的问题
      08:43
      159.指针的意义与作用究竟是什么:外部服务操作
      20:20
      160.野指针的初步介绍
      04:32
      161.空指针的初步介绍
      02:50
      162.空指针的初始化
      06:22
      163.从代码上尝试认识野指针
      07:51
      164.数组的首地址与指针的算数运算
      22:16
      165.续上集:指针的算数运算与比较运用
      18:19
      166.再探size_t与数组与指针的使用
      15:50
      167.案例:指针查找特定元素的索引并返回
      13:21
      168.指针访问多维数组
      07:51
      169.指针数组
      06:49
      170-1.函数的值传递与地址引用传递
      13:12
      170-2.图解
      16:33
      171.案例:员工薪资系统:指针作为函数返回值
      27:01
      172.游戏案例:指针的练习
      24:51
      173.练习:更新分数
      05:49
      174.游戏案例:收藏奖杯
      13:58
      175.结束语
      02:01
      前篇完结,请看后篇
      00:53
      C语言基础入门
      62:24:43
      编码学院 01
      10:01
      客服
      顶部
      赛事库 课堂 2021拜年纪