求三连求三连求三连!QAQ
软件Lossless Scaling - 正版Steam 29块钱
LSFG 3 基于新的高效架构构建,在质量、性能和延迟方面引入了重大改进。
主要改进包括:
更好的质量、减少了闪烁和边框伪影、显著增强了运动清晰度和整体平滑度。
较低的 GPU 负载,与 LSFG 2(非性能模式)相比,X2 模式减少了40%。
与 LSFG 2(非性能模式)相比,X2以上的乘数减少45% 以上。
Resolution Scale”功能仍然是进一步降低 GPU 负载的绝住方法。
例如,将其设置为90%与LSFG2的“性能”模式大致一致。
改进的延迟
使用 OSLTT 工具(40 基本 FPS,X2)进行的延迟测试显示,与 LSFG 2相比,端到端延迟降低了约24%。
解锁乘数:
LSFG 了还引入了一个解锁的乘数,现在上限为 X20。虽然这提供了更大的灵活性,但以下建议适用于最佳结果
基本帧速率:在 1080p 下,至少需要 30 FPS(最好是40 FPS 或更高,最好是 60 FPS)
为了获得最佳整体体验,建议锁定游戏帧率。这有助于避免 100% 的 GPU 负载(减少其对延迟的影响)并确保更平滑的帧同步。
要获得更高的分辨率,请以高于建议的帧速率使用,或使用“分辨率缩放”选项将输入缩小到1080p
对于 1440p,请将其设置为 75%。
对于 4K,请将其设置为 50%。
更高的乘数(例如 X5 或更高版本)最适合高刷新率设置,例如:
48 FPS x X5 for 240Hz
60Hz x X6 的 360 FPS
60 FPS x X8 for 480Hz.