最近玩了一下inti creates即将在10月推出的打牌游戏Card-en-Ciel天穹卡牌录的试玩版,没想到打起来意外的好玩,尤其是歌姬系统的设计令人眼前一亮,做为一个类似杀戮尖塔里的遗物那样的系统,歌姬的被动效果强力到足以撑起一套流派的运转,但又需要在战斗中满足特定的条件才能生效,可以说,触发歌姬的过程直接构成了cec战斗中的启动环节。这里笔者基于体验版的个人经验,测评一下体验版里可以玩到的20个歌姬,如果大家有不同的看法,也欢迎多多交流。
首先说明一下评分思路:
cec中单纯通关的难度不高,难度主要在如何刷够分数达成3星通关上。在游戏中,加分的主要来源是打倒高等级敌人和隐藏boss,可获取的分数相对固定,而扣分的主要来源是战斗回合数,每多用一回合,就会扣掉200分,相当于一个lv3精英怪的分数,这就需要玩家在关卡中尽量只打高质量敌人,并严格控制战斗的总回合数。在这种机制下,FTK(第一回合速杀)几乎成为了打分的硬性指标,因此本次测评在评测歌姬能力的时候,也会以一回合速杀做为评测标准。同时根据歌姬是否具有数值成长能力,将歌姬分为了核心和辅助两种定位。
省流版本的节奏榜:
四个评价等级的大致标准如下:
S:操作简单且具有一定泛用性的强力流派核心歌姬
A:具有数值成长能力的流派核心歌姬,或是可支撑起一个流派的强力辅助
B:不具备数值成长的辅助歌姬或成长过难的歌姬
C:启动过于困难或效果过于有限的歌姬
实战中,如果第一层就拿到A或S级的核心歌姬,就可以直接围绕她去构筑卡组了,A级歌姬相较于S级只是泛用性和操作难度上有差距,但打分能力未必比S级差。如果拿到的是B或C级的歌姬,则需要根据对应流派的成型难度,考虑是围绕歌姬构筑还是选择更好成型的流派去赌下一层的歌姬。当然,无论效果强弱如何,歌姬发动带来的必杀技能量都是很重要的资源,因此在战斗中应该积极地去触发歌姬。
接下来是详细的测评:
风祭摩帆
条件:移除3张卡牌
效果:每回合第一次移除卡牌时生成0费备份
启动速度:★★
启动速度被本家流派核心完爆的辅助,除了雷链这种极端方法之外较难一卡启动,前期缺少移除卡时存在一定启动难度,不过移除流有0费移除1抽2和0费卡组移除2这种强力启动卡,成型之后还是很容易启动的
效果强度:★
每回合一次严重限制了这个效果的成长性,而且对移除流来说比起被移除的卡更需要具有移除能力的卡,这个效果只能算是锦上添花了
定位:辅助
综合评价:C
水镜环
条件:通过效果抽取8张卡牌
效果:发动和每回合开始时,生成两张0费移除1抽2
启动速度:★
抽8张的启动条件一回合达成的难度很大,基本上需要依赖必杀辅助才能启动,作为辅助型歌姬(另外喵喵歌很吵而且实战经常后发动覆盖别的歌姬,这点让人很想额外扣分)
效果强度:★★★
免费的抽牌是任何卡组都需要的,而且印出来的卡还可以辅助0费、抽牌、移除等多个流派的展开,虽然被一回合一次限制了成长性,但泛用性优秀,作为辅助来说很不错
定位:辅助
综合评价:B
切菈
条件:1回合发动两次重启
效果:每次重启+5增压,通过移除发动重启额外+3增压
启动速度:★★★
除了直接打出之外,重启也可以通过使用卡牌移动或将其移除发动,对费用的要求很宽松,即使前期只要有手里有两张重启也能轻松发动
效果强度:★★★
重启流的成长核心,简单粗暴的给增压就是好。不过由于重启流本身的运转能力有限,所以还是需要额外的运转来配合
定位:核心
综合评价:A
塞拉·赛连涅斯
条件:发动3次布局
效果:布局总是发动,满足原本条件时+5增压
启动速度:★★
布局的触发条件本身较为麻烦,好在有光法这种同时具备布局+重启的卡,后期也可以通过给卡牌打强化来提高触发能力,成型后还是很好触发的
效果强度:★★★
布局流的绝对核心,不仅能让布局的效果稳定触发,而且提供了一定的成长能力,可以说是直接完善了整个流派
定位:核心
综合评价:A
尤拉
条件:1回合内将3费牌加入手牌3次
效果:手中每有一张其他3费牌,3费牌的费用-1
启动速度:★★★
加入手牌的条件可以通过抽牌或生成触发,可以通过那张0费印两张3费的卡或是印随机3费的强化效果轻松启动
效果强度:★★★
虽然是辅助定位,但实际上是3费流能够成立的基础,减费效果简单粗暴,手上有X+1张3费卡则3费卡打出费用减X,前期凭借3费卡的数值可以横行霸道,不过后期仍然缺乏运转和成长,依赖原典乐佩和其他过牌手段补强
定位:辅助
综合评价:A
塞席儿
条件:打出3费卡牌
效果:3费卡牌的伤害+和崩解+效果翻倍
启动速度:★★
启动条件看起来非常简单,但要求是打出而非使用,意味着必须支付费用而不能通过走位的方式打出,在没有足够的减费或补费手段的情况下,很可能出现启动后本回合就干不了别的事的情况
效果强度:★
这个效果是让3费卡吃双倍的伤害+和崩解+加成,但3费卡本身并没有多少获取这两种加成的手段,想要大量获取还得引入另一个并不强势的步伐流,对构筑的要求非常高
定位:辅助
综合评价:C
吉娜
条件:1回合内在5张手牌时使用卡牌2次
效果:每次在5张手牌时使用卡牌获得6层伤害+
启动速度:★★★
在没有陷阱干扰的情况下游戏开局就是5张手牌,使用一张后可以再通过重启、生成、抽卡等多种方法来补牌满足条件,即使大前期完全没法补牌也可以靠万用卡来触发,可以说是最好启动的歌姬之一了
效果强度:★★
伤害+的效果是每层让下次伤害+10%,打出伤害卡后清空层数,是一次性的数值强化,演唱效果每次给6层就是+60%,幅度还是比较可观的,不过由于限定了5张手牌的条件,需要严格控制手牌数量才能触发,使用难度很大,很多时候也只能起个锦上添花的效果
定位:核心
综合评价:B
萝泽·法米利翁
条件:发动任一步伐3次
效果:演唱发动和回合开始时生成3张带步伐的普通卡牌
启动速度:★★
步伐都是通过移动来发动的,启动不需要费用,不过3次步伐对卡牌数量的消耗偏大,需要配合一些强化或者过牌才能稳定触发
效果强度:★★
印3张步伐卡可以辅助启动其他歌姬也可以刷点强化,不过一回合一次限制了强度,而且目前步伐卡的强度本身比较有限,想靠一波印卡达到绝境翻身的效果有点困难,所以虽然我很喜欢这个歌姬的曲子,但也没法给出更高评价了
定位:辅助
综合评价:B
卡娜利·涅普露斯
条件:生成3张0费卡牌
效果:每次打出卡牌时,生成与其费用等量的连击
启动速度:★★
生成0费的条件一般是通过生成连击的卡牌和强化达成的,前期的牌费消耗比较大有一定启动难度,不过成型后就很简单了
效果强度:★★
连击的效果是0费1崩解1伤害,本身的强度很低,每消耗1费才印一张不是很够看,不过目前版本0费流因为小红帽这个超强歌姬的存在非常强势,她做为0费流的辅助能很好地配合小红帽,也跟着沾了光
定位:辅助
综合评价:B
神园忍
条件:合计移除2费以上的卡牌
效果:每次移除卡牌时,获得其费用4倍的增压
启动速度:★★★
启动条件不要求移除数量,只要能凑够2费就能启动,配合0费移除牌组两张的卡更是可以一卡启动,相当容易达成
效果强度:★★★
移除流的成长核心,能够为不缺运转的移除流提供稳定的数值强化,补上了移除流最需要的一块拼图
定位:核心
综合评价:A
卡纳莉雅·特拉希尔
条件:攻击、崩解、抽牌步伐全部发动
效果:所有步伐的效果为2倍
启动速度:★
启动要求三种步伐全部发动,前期基本不可能一回合达成,再加上目前步伐流的卡本身偏颓,基本上是绑定了她男人那张传奇卡来启动,拿不到或者没抽到就非常难受。特别需要注意的是,游戏中并不会显示你已经发动了几种步伐,还得自己记着
效果强度:★★
简单粗暴的翻倍具有一定的强度,但依赖卡组中的步伐组成做为基础,在目前三种步伐缺乏联动的情况下实战效果并不是很理想
定位:辅助
综合评价:C
户松诗步
条件:1回合内通过效果抽取5张卡牌
效果:每次通过效果抽取卡牌+1增压
启动速度:★★★
1回合内效果抽5在前期一般需要2卡2费,不算很简单,但无论任何流派都需要过牌能力,在构筑上会天然向容易满足这个条件的方向前进,因此泛用性很强
效果强度:★★★
抽牌流的成长核心,目前版本毫无疑问的最强歌姬之一。由于大部分的抽牌卡必杀技都是减为0费并增加抽数,因此该效果对必杀资源的利用效率很高,再加上游戏里可以通过移动轻松卸牌,不存在爆牌风险。虽然被每回合只能洗一次弃牌堆的设定卡住了成长上限,但目前提供的数值成长也足够打穿一切了。非要说有什么缺点的话,可能也就是卡图比较阴间?但是战斗立绘很假小子很可爱所以没问题
定位:核心
综合评价:S
可涅库鲁
条件:连续使用2组不同的同名卡牌
效果:与刚使用的卡牌同名的卡牌费用-1
启动速度:★★★
启动条件写的不是很清楚,实际上是执行两次“连用两张同名卡牌”的操作,且两次操作的卡牌不同名,不需要打出所以费用要求宽松,配合重启或者那张拥有全部卡名的卡都可以较为简单地启动
效果强度:★
能够为重启流提供一些减费,不过要求连续使用同名卡,用起来并不是很灵活,而且重启流的核心只要触发重启,这个减费效果既没法辅助启动也不能提供额外成长,地位有些尴尬
定位:辅助
综合评价:B
艾尔芙连
条件:打出4次0代价的卡牌
效果:每回合第一次打出0费卡牌时生成2张该卡的备份
启动速度:★★
虽然0费流成型后完全不缺0费卡数量,但做为一个不算很泛用的辅助歌姬,启动速度直接被流派核心完爆还是有点过分了
效果强度:★★
一回合一次再加上0费卡本身的牌效不高,强度比较有限,不过毕竟能配合小红帽,也是搭上了0费流强势的顺风车
定位:辅助
综合评价:B
兔野葵
条件:1回合内发动2次布局
效果:每回合第一次发动布局时,生成该卡牌的备份,其代价为0
启动速度:★★★
启动条件跟吉娜类似,不过布局效果是需要打出触发的,费用要求更高,好在布局流本身就有一定运转能力,想启动还是很轻松的
效果强度:★★
一回合一次的限制下强度注定不会太高,不过布局效果中不乏抽卡回费等,对于流派启动、运转和成长都有一定的辅助效果,还算不错
定位:辅助
综合评价:B
小红帽
条件:1回合内打出3次0费卡牌
效果:每次打出0费卡牌时+3增压
启动速度:★★★
虽然需要打出至少3张0费卡,但对费用的需求非常低,可以有更多的费用去打出抽牌卡来弥补卡牌数量的消耗,可以说是0费流最好启动的一张卡了
效果强度:★★★
0费流的成长核心,也是目前版本另一位最强的歌姬,一张0费+3增压的恐怖数值成长直接带动了整个流派,让各种其他卡牌游戏里的0费刮痧流欲哭无泪
定位:核心
综合评价:S
原典:仙杜瑞拉
条件:发动3次重启
效果:每次发动重启时,追加生成2张
启动速度:★★
又一个启动速度不如本家流派核心的辅助,特别是重启流本身缺乏过牌能力,所以虽然对费用需求不高但启动仍然具有一定难度
效果强度:★★
效果能提供额外的印卡,与可涅库鲁相性很好,但仍然无法辅助重启流的核心启动和成长,导致强度微妙
定位:辅助
综合评价:B
原典:乐佩
条件:使用2次3费卡牌
效果:每次使用3费卡牌时+5增压
启动速度:★★★
启动条件是使用,可以通过移动触发所以费用需求并没有看起来那么吓人,配合0费生成两张随机3费的卡可以直接一卡启动
效果强度:★★★
3费流的成长核心,同样可以通过移动触发,但3费流在没有尤拉和额外过牌的情况下运转能力不足,还是需要额外的运转手段
定位:核心
综合评价:A
RoRo
条件:1回合内发动任意步伐2次
效果:每次发动步伐时获得3层伤害+
启动速度:★★★
启动条件是步伐流歌姬里最容易达成的,通过给卡牌加上步伐系强化甚至可以轻松一卡启动
效果强度:★★★
步伐流的成长核心,不需要考虑卡组中的步伐构成也能稳定提供一次+30%的伤害强化,可以说是相当强力的效果,可惜步伐流本身很缺乏运转能力且成型难度大,导致RoRo也受到了拖累
定位:核心
综合评价:A
九十九
条件:通过效果一次性抽取4张卡牌
效果:每回合初次通过效果一次性抽取4张或以上卡牌时回复1费并获得3层抽牌+
启动速度:★★
1卡抽4虽然看着好像很困难,但游戏中有不少手段可以增加抽牌数,配合久远的1费抽三还是不难达成启动条件的,启动难度中规中矩吧
效果强度:★★
一回合一次,而且触发还需要额外投入资源,严重限制了强度。不过考虑到能提供游戏中紧缺的回费,再加上抽牌流本身也强势,倒也不至于没用
定位:辅助
综合评价:B
以上是目前体验版20个歌姬的全部评测,笔者目前已经能较为稳定地打出体验版两个关卡的困难+3难度的3星评价了,正在挑战稳定打60000分以上,有什么意见欢迎提出。