十行代码学会Unity·变量篇|做做做做做游戏

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2022-05-30 18:57:11
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如果你也和我过去的我一样,对于Unity教学视频中的代码部分望而却步,不知如何下手,那么这个视频就是为你准备的:帮助你快速的上手编程,正式开始游戏制作。 本期视频中,我们首先来看一看Unity和C#中最重要的部分、基础中的基础——「变量」。 Unity文件的下载链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/1r1JXno_-aHZwDtfTeH7dHg 密码:m5b1 石头图片的下载链接: 链接: https://pan.baidu.com/s/1ZT4aGSeB-c5UgqlDodOjOg 密码: k8l1 下载完成、打开项目后,如果使用的是非Unity2021版本,可能会出现大量报错。点击最上方的「Help」-「Reset Packages to defaults」即可解决报错。完成此流程后,需要在「Window」-「Package Manager」中打开左上角的「Packages: Unity Registry」,选择并安装列表中的「2D」、「Engineering」、「Gameplay and Storytelling」方可正常使用游戏引擎。 进入Unity后,点击进入「Scenes文件夹」中的「Scenes场景文件」,进入配置好的场景,即可开始操作。 在本集中出现的游戏(根据出现的先后顺序排序): 蔚蓝(2018) 死亡细胞(2017) 黑帝斯(2018) 空洞骑士(2017) 星际拓荒(2019) Endlanders(2022) Of Blades & Tails(2022) RUN: The World In-Between(2022) 以撒的结合(2011) 星露谷物语(2016) toziuha night: Dracula's Revenge(2022) Doom(1993) 视频引用的音乐: https://uppbeat.io/t/all-good-folks/together https://uppbeat.io/t/fugu-vibes/spatial https://uppbeat.io/t/zimpzon/calm 参考的视频: 「Learn C# with these 9 LINES OF CODE」 https://www.youtube.com/watch?v=aB9LJ9oHGOs 「GMTK|开发之旅|独立游戏第一天,差点被引擎劝退」 https://youtu.be/vFjXKOXdgGo 或 BV1k34y1D7KY 「游戏制作工具箱|找回单人 FPS 战役的乐趣」 https://youtu.be/-Bx5t0baXhc 或 BV1br4y1b7zo
主要更新转载的游戏设计视频,GMTK的视频均有授权,欢迎前往https://youtube.com/c/MarkBrownGMT关注本人。
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简介
0|前言/答疑篇
12:08
1|变量篇
09:48
2|组件引用
05:08
3|条件检测
15:02
4|物体生成
15:50
5|物体销毁
09:18
6|循环指令
09:04
7|碰撞检测
07:24
8|指向移动
12:31
9|函数(方法)
12:03
10|类(Class)
15:18
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