其实这是老早前做的推演,不过当时我做的比较零碎,这次全部重写以图简单易懂,另外,请不要对我有误解,虽然爱发单刷视频,但其实组队更多,虽然因为觉得很幼稚不怎么去凹极限数值,但每个我活跃的版本都有仔细计算最优输出节奏。而事实上最优输出节奏还是会受很多因素影响,这部分细节就是看情况调整了。
这次演算的遗憾是我的剪辑软件只有20帧,所以测试所得数值精度只能达到0.05s
★所得结论建立在几个基础上
①可以持续输出不受影响
②天流及其断攻的改动(目前不知道是bug还是真的是这样):第一次天流造成惯性,连续天流不造成惯性,天流➕断攻(即天流后接的第一次普攻)也不造成惯性,★所以要打裸天流叠层最好就一次性叠满免得炸惯性
③最优开局相差无几所以跳过开局,默认从4层霞雪后开始计算
★所测数据
冲击波霞雪1.7s
苦天1.35s
天流1.05s
断攻最速值0.35s
冲击波霞雪烂漫2.55s
霞雪空蝉/影分身1.35s
期望蓝耗,指每一个能触发回气的技能减少0.25蓝耗,每一次烂漫回蓝不被吞
第一种,高续航流
天流3次,3.25s,冲击波霞雪烂漫断攻2.9s,6.15s,
总倍率(8➕12➕16)*1.1➕42.4*1.5➕15*0.2=107.2,输出密度17.43/s
总期望蓝耗0.75*3➕1.75➕2.75➖6➖1=-0.25
第二种,改版前拔刀常用输出手段
苦天6.15s总倍率,6.15/1.35*16*1.5=109.3,
输出密度17.77/s
总期望蓝耗
6.15/1.35*(0.75➖0.5➕0.75)=4.55【10级忍术】
6.15/1.35*(0.75➖0.25➕0.75)=5.69【5级忍术】
★真要打苦天我建议还是把忍术点满
第三种,高输出流
天流3次,3.25s,冲击波霞雪断攻2.05s,烂漫空蝉/影分身1.35s,总用时6.65s
总倍率(8➕12➕16)*1.1➕42.4*1.5➕15/75%=123.2,输出密度18.52/s
总期望蓝耗0.75*3➕1.75➕2.75➕4.75➖6➖3➖1=1.5
★此外,还有一些没有计算到的额外回蓝
①佣兵/坦克/辅助开的经络、诗人、舞者等等
②恐慌托环
③比较昂贵的回蓝药,雪红酒香槟等
④BOSS在无敌状态下的无奈普攻
⑤我不知道