广州软件学院-游戏系-动画专业-游戏设计3D-《点尘喧》

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      这是一款我们小组制作的毕业设计——国风元素为主轻功跑酷玩法为核心的游戏。 玩家将操纵主角在宽广的山峦叠嶂中利用轻功在岩壁和建筑中飞行跳跃,在游戏流程的推动下完成“抓妖”的目的。 该作品世界背景一个开始是由王母克扣银钱导致锁妖塔长年失修,星君四处捉妖的表面,实质是天庭腐败萎靡不堪所有官员之间搪塞推脱,玉皇和王母也得过且过不能整治,妖怪又不是真的作恶多端,但是是因为长相问题囚禁多年,眼看三界混乱所以得想出路,得出来的这个出路最后就是推翻天庭重新归于元沌须臾,三界又慢慢的恢复生机。 游戏内展示的环节是以贪狼为首的七元解厄星君就此重入轮回道,搜寻妖物回界。天枢为了收复妖群下凡后途中遇到万妖神兽乘黄的故事。 天枢,便是贪狼星君。位居北斗七星之首。与天璇巨门,天玑禄存,天权文曲,玉衡廉贞,开阳武曲,摇光破军,并称为:七元解厄星君。 这个游戏的开始通关是要从捉住的狐妖——乘黄。途经四个关卡,分别是云雾峡谷——鸣衍山,小镇——瞿攸城,江流峡谷——白鹭峡,丘陵——朵儿陵。 程序:UID31271825 UI及原画:UID11090977 场景模型:UID361835430 角色模型及动作:UID37541406
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