专栏/【从人类变成泰伦虫族】个人对《黄昏的天使》的一些看法解读

【从人类变成泰伦虫族】个人对《黄昏的天使》的一些看法解读

2023年12月10日 15:40--浏览 · --喜欢 · --评论
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PS:这个标题多少带点标题党与引流党性质了……

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现在已经2023年12月上旬快结束了,还有二十多天,《黄昏的天使》能否像坂叶老贼承诺的那样上架steam发售仍然是个谜,有可能会跳票到2024年1月也说不定(咱也不知道为啥迟迟不上架)。

反正在这篇文章里神甫会聊一聊自己在已知背景剧情设定的基础上对黄昏天使的一些“过度解读”,仅供乐子,别吵架别撕逼。

超未来的科幻作品

虽然黄昏天使里使用了很多宗教元素与意象,比如自机与敌机都是“天使”,地球已经是“乐园”等。但从本质上而言,这部作品的背景仍然属于较为传统的“科幻”+“未来”范畴。就其时间点与时间跨度而言,神甫认为属于“超未来”类型,因为该作的背景时间点是在公元23亿年,也就是2300000000年后的地球(刚好是太阳、地球与太阳系开始迈入死亡与灭亡阶段的时候)。而游戏里的自机便是人类自身在23亿年后的姿态。

人类未来的另一种走向——为了生存而只能退化

黄昏天使的已知背景剧情设定展现了人类未来的另一种走向:在比如资源枯竭、科技无法取得突破性进展、战争、环境恶劣化等种种原因的作用下,人类耗尽了地球所有资源后已经无法做到继续延续自身文明的存在和发展。那么为了生存,人类只能选择主动退化,舍弃文明与智慧,回归到生命最原始的本能活动状态,即为了生存而生存。与绝大部分以“向上”与“向前”走的未来主义作品不同,黄昏天使属于典型的开倒车,直接把人类倒车回了最原始的时期。

以宗教之名行此之事

在黄昏天使的已知剧情中,人类把舍弃智慧和文明的做法和过程加以宗教性质的美化修饰,将这种主动退化称为“消除世界上的一切罪恶、欲望和苦难,把地球变成充满幸福的乐园,让所有生命都平等真正的感受到幸福。”

但实质上就是抛弃人类作为智慧种族生来就有的意识、思想、智慧乃至文明与科技等,退化为了完全靠本能活动的无脑野兽。

从已知的背景剧情可以了解到,人类在这个“主动退化”的过程中,首先清除了大脑中的【负面思想】,消除了所有的【罪恶】欲望与思想。

然后放弃了【性别】,因为【性别】是世间纷争的根源(其实特么的甚至还有点歪理),转变成了某种无性状态(也是很多如单细胞生物等低级生物所存在的形态);

之后人类为了根除过多的【欲望】,放弃了神经感知能力中的【味觉】、【嗅觉】和【触觉】。这也是很多低级生命所不具备的神经感知能力。

这里是最关键的一部分,人类舍弃了神经感知能力中的【痛觉】,而且这个【痛觉】应该不只是单纯的神经末梢传达给大脑的痛觉信号,因为原文提到没有了【痛觉】就不会感到【失去】与【悲伤】,所以神甫认为这个【痛觉】也包括了对人脑中相关区域的改造清除。即人类也不会感到【悲伤】与【痛苦】。(这里划重点,因为【痛觉】是黄昏天使剧情中的关键词之一)

同时为了让世界上所有的生命真正平等的感受到【幸福】,人类制造出一种具有【惊人的再生能力】与【融合能力】的【肉体】,用这种【肉体】将地球上所有的动物、植物和微生物都进行融合、同化和改造。这样一来,所有的生命都会和人类一样,不再拥有过多的【欲望】和【感知】,都会保持在原始蒙昧的活动状态。

最后剩下的【罪恶】便是【知性】。特别要注意的是,这个【知性】并不是中文里的“知性”,神甫将这个【知性】解读为生命所具备的思想、情感和意识——特别是对于人类这样高度进化的智慧种族而言。人类使用一种抑制神经细胞发育的【魔法】包裹了全世界,对于【魔法】,一般将之解读为某种能抑制神经细胞活动与生长来压制神经感知的【抑制气体】/【神经毒气】。

至此人类通过消除与抑制绝大部分神经感知能力的退化手段,将地球生态与所有生命改造为了不再有欲望、痛苦、罪恶的【完美生命体】,这种【纯洁】、【无欲无求】的【完美生命体】,就是游戏中的【天使】,而人类自己也成为了【天使】。地球因此变成了充满【幸福】的【乐园】

考虑到黄昏天使的宗教元素,这个乐园指的应该就是伊甸园,因为在西方宗教文化里,人类始祖亚当与夏娃就是因为在蛇的引诱下偷吃了禁果获得了智慧而被上帝放逐出了伊甸园,从而来到人间创造了人类。而人类主动抛弃智慧的【退化】恰恰就可以看做是某种反向操作:人类舍弃了偷吃禁果所带来的【智慧】,得以回归到了【伊甸园】。

(“天使”并非完全没有神经感知能力,根据初版游戏流程的剧情文字内容中“天使的幸福就是捕食视线所触及到的其他天使”这句话来看,天使至少是有视觉或其他类似的神经感知能力的(可能还有听觉)。但天使一定没有味觉、嗅觉、触觉与痛觉,因为这是人类在飞升为天使前便主动抛弃的神经感知类型;)

天使们没有自我、烦恼、欲望,只为感受幸福而活。作为完美的生命体,天使的幸福就是捕食视线所触及到的其他天使,将他人化为自己的血肉就是他们的交流方式。
即便是被捕食,完美的生命体也不会感到痛苦与悲伤,因为捕食者会继承自己的生命。
怀着纯洁之心的天使们用这样的方式进行嬉戏,在漫长悠久的岁月中不断增加着世界上幸福的总量。

有一天出现了一个因为被啃咬而感到不快的天使。
这种不快感的本质是很久以前就理应被驱逐的“痛苦”。
在不断回避痛苦的过程中,天使认识到了自己与其他天使的不同。

终于,太阳的终焉将近,人类很久以前设下的“魔法”也开始解除。

天使对炙热而耀眼的太阳感到不快。对其他撕咬自己的天使怀有憎恨。

这个天使的神经细胞迅速发育,最终产生了“自我”。

人类补完计划+斯菲亚球体+惧亡者转化为太空死灵

黄昏天使的剧情第一眼就会让人想起EVA里的人类补完计划,二者的性质非常类似,都是“舍弃人类的形体来追求永恒的幸福”。EVA的做法是将所有生物还原到第二使徒莉莉丝制造生命的生命之水/LCL(橙汁)的形态,让所有人的思想意识在LCL中毫无保留的坦诚相见,从而达到SEELE所认为的终极理想形态,所有人在LCL中皆能获得自己所渴望的“幸福”。

而黄昏天使中没有使徒,没有莉莉丝,也没有LCL。所以选择的方法是“退化”,将包括人类自己在内的所有地球生命都强制退化到最原始的本能活动状态,所有的生命都在最原始蒙昧的状态下生存活动,仅为了生存而生存。这就是所谓的【幸福】,因为所有的生命都只是为了生存而生存,自然也就没有了【欲望】、【痛苦】以及【罪恶】等说法。

(感觉坂叶老贼应该就是从EVA里得到的灵感)

黄昏天使剧情也让神甫想起了《戴拿奥特曼》中主要反派“宇宙球体斯菲亚”,在戴拿TV的第50集里,最终boss“黑暗行星古兰斯菲亚”自述了其来历:宇宙中的某个高智慧种族因为对有限生命与纷争的恐惧,而将自身与母星完全融为一体,从而形成了类似格式塔的斯菲亚球体。(PS:在长谷川圭一的未采用想法里,斯菲亚的前身种族就是从地球跑出去的超古代人类,这个设定要是采用了,也算是和迪迦连上并形成了某种闭环了)

而在黄昏天使里,玩家也能从游戏场景里看到各类人体元素,包括血管、眼球、骨骼、人脸、器官等各类元素。这看起来就像人类将自身与大地融合同化了一眼,也是人类用【天使肉体】

对地球生态进行改造+经过23亿年的演化发展所造就的。与斯菲亚的前身也是有些相似的。

而惧亡者转化为太空死灵则纯属神甫自己的过度联想,在排骨的背景资料里有提到并不是所有惧亡者都自愿被转化为太空死灵,联想到黄昏天使里人类的强制退化改造,神甫有这样的一个想法(正片里基本不可能会出现的剧情):并不是所有人类都心甘情愿的主动退化成为【天使】,因此出现了企图破坏与阻挠这一进程的反抗军等组织势力,但这些组织势力的活动都以失败告终,最后这些人也都被强制退化改造为了【天使】。

(天使与太空死灵的本质性区别在于,惧亡者的灵魂都已经被星神吞食殆尽,现在留下的不过是保留了惧亡者人格数据的一群活体金属机械人,因此排骨想要回到肉身的做法就是镜中花水中月;而天使在抑制神经细胞的【魔法】被太阳破坏失效后,就迅速获得了【返祖】的机会,通过神经细胞的迅速生长发育而再度变回【人类】还有变回去的机会)

天使肉体/细胞——怪形?

在初版黄昏天使的剧情中提到,人类为了“让世界上所有的生命真正平等的感受到幸福”,制造出了一种【具有惊人再生能力与融合能力的肉体】(之后为了方便,统一将其称为【天使细胞】或【天使肉体】),【天使细胞】具有融合同化所有动物、植物和微生物的能力,【天使细胞】这种强大的融合同化能力让神甫想到经典科幻恐怖形象【怪形】,怪形作为一种危险的外星生命体,具有迅速感染、同化和伪装成地球土著生命的能力,在电影里通过感染与伪装成被害的人类制造了很多的悬疑与混乱。

这样一来,似乎可以解读为人类使用【天使细胞】将自身改造为了【怪形】,然后用自身与感染同化所有的地球生命,从而把所有生命都转化成为【天使】。

额……其实也没什么说服力。

人类把地球上所有的生命都改造成了天使。
向大气中释放出微小的天使,植物、细菌、微生物等也被赋予了天使的属性。
地球被天使包围着,通过融合与分裂形成了传递幸福的“天使生命圈”。
每个天使的交流创造了一个幸福的地球天使。
没有痛苦和悲伤,是幸福总量不断增加的乐园。


所谓幸福,就是为了生存而吃掉彼此

天使是完美的生命体,没有欲望、痛苦和烦恼,只为感受【幸福】而存在,天使感受【幸福】的方式,就是捕食所看到的其他天使,将对方的血肉化为自己的一部分就是它们的交流方式,而被捕食的天使也不会感到悲伤与痛苦,因为捕食者会继承自己的生命。就这样,无欲无求,只能也只会感受到【幸福】的天使们怀着纯洁之心,在这样的【嬉戏】中不断增加着世界上【幸福】的总量。

其实结合上面的内容来看,这段话的本质是非常令人毛骨悚然的。因为地球上所有生物都变成了【天使】这一形态,而天使本质上还是生命,需要进食获取能量保持活动生存,但此时地球上除了天使已经没有其他可以进食的生物。于是天使们为了生存捕食彼此,而为什么被啃食的天使不会感到痛苦与悲伤?因为所有天使的神经系统已经高度退化与被高度抑制,连警示危险的【痛觉】都不会起作用了,那么被捕食者也就只会麻木的任由捕食者将自己的血肉啃食殆尽,并被吸收同化。所以这【感受幸福】的本质,就是融合扭曲的血肉怪物在拼命的相互啃吃,直到其中一方将另一方完全吃掉,从而形成新的天使,然后继续重复这一过程。最终这相互捕食融合的过程造就了23亿年后的地球与天使生态圈。

血肉进化的极致就是成为了虫族

坂叶老贼自己在推上提到,【天使】在神经系统高度退化的同时肉体则演化得异常强大(可能就是因为天使细胞的作用)。因此经过23亿年的演化,天使变成了游戏里的样子,这也是人类在23亿年后的姿态。

事实上到了这一步,游戏里的【天使】已经与其他科幻作品里的虫族非常相似了,都将生物血肉方向进化发展到极致的程度,活生生的血肉代替了钢铁等无机物材料,成为它们活动的生存主要框架。

而【天使】与其他科幻作品里的【虫族】最大的区别在于,虽然天使有着非常强大的肉体与一系列“生体武器”,但并没有【虫巢意志】在统领它们,绝大部分天使只是遵循本能捕食彼此生存。目前来看,觉醒了自我意识的自机是最有可能成为那个【虫巢意志】的存在。

另一个最明显的地方就是【飞行】,在【堕天使】阵营这边,只有一号机一族与二号机族群里的少数成员具有翅膀,三号机一族都没有翅膀。而敌机方面目前也只有boss大天使【薰风天使-莫克·基霍奇】有一双飘逸的大翅膀。因此神甫认为,【天使】在经过23亿年的进化演变后已经不再需要扑翼飞行的方式,很多天使很可能已经具备了某种生成反重力场的器官,通过产生反重力场进行飞行。

(可以参考隔壁星际里虫族的飞龙,设定里提到飞龙拍翅膀是本能使然,与它能在大气层内外自由活动没啥关系)

游戏里这些奇形怪状的自机,就是人类在23亿年后的样子!

因为恢复了痛觉所以开始觉醒

在目前已知的背景剧情设定里,在公元23亿年,太阳开始衰老膨胀为红巨星,产生的强烈太阳风暴破坏了弥漫地球大气层中用来抑制神经细胞的【魔法】,也就是猛烈的太阳风令大气层中部分【抑制气体】与【神经毒气】出现了失效分解的情况,抑制气体的失效给了天使体内所剩无几的神经细胞活动的机会。

在这种情况下,于是出现了对自己被撕咬而感到【不适】的天使,这种【不适】的感觉就是23亿年前就应该被人类彻底驱逐的【痛觉】,因为被咬到了就会很疼,所以天使开始躲避其他天使对自己的啃食。因为【魔法】的失效,天使的神经细胞开始迅速生长发育,构建起完整的神经系统。而天使也因此逐渐察觉到了自己的与众不同,对炽热耀眼的太阳与前来啃咬自己的其他天使产生了痛苦、逃避和憎恨的行为。最终,恢复了神经感知能力的天使产生了【自我】,成为【堕天使】,【堕天使】在主动避开其他天使的捕食时也在积极捕食这些天使,吸收它们的血肉让自己不断生长进化(反映到游戏里就是玩家需要操作自机躲避敌机的弹幕攻击,而自机击杀敌机与收集道具就是在捕食敌机。)而【堕天使】就这样仿佛又变回了23亿年前的人类。

抽取敌机的生物质

在上面神甫提到,自机击杀敌机与收集道具就是在捕食敌机,也就是【堕天使】为了生存主动出击捕食其他【天使】。而游戏里自机拾取的道具,就是从其他【天使】身体中剥离抽取的生物质。这些生物质和所含的能量可以维持与强化自机的生命活动、战斗力与生长能力。

绿血球与蓝血球

“绿心”与“蓝心”道具实际上是自机从敌机身体中抽取的细胞,在Very Hard模式的教程文字里可以看到日语原文是“绿血球”与“蓝血球”,而“血球”就是细胞的别名。坂叶老贼在推上发布的英文版二号机介绍页面图片里也能看到“Blood Cell(血细胞)”的字眼。

从游戏里可知,两种血球都能维持自机的生命活动与促进自机的生长发育,也就是游戏里绿心与蓝心都可以为UI左上角的恢复血槽充能(LIFE)、填充右侧的经验槽(TOTAL EXP)。其中二号机与三号机还会把吸收的绿血球填充到自身的V.O.M器官内,用作释放高能爆炸反应所必需的燃料。而蓝血球的生物质能量似乎是低于绿血球的。

(因为游戏里蓝心是用副武器攻击敌机掉落的,所以这涉及到了坂叶老贼在制作“硬派游戏”的玩法理念,本质还是鼓励玩家多用普攻武器来击破敌机。所以蓝心有着需要主动拾取、经验值低于绿心、不能给炸弹充能等一系列限制)

右侧可以看到“绿血球”与“青血球”的字样


二号机拉兹·巴蒂温的英文版介绍页面,可以看到“Blood Cell(血细胞)”

二号机的炸弹槽
三号机的炸弹槽

脂质

游戏中击破部分中大型敌机掉落的“黄球”,从右侧UI的统计菜单里能看到名称是“LIPID”,意思就是脂肪。也就是【堕天使】能够剥离并摄入一些大型天使个体的储存脂肪,因为脂肪本身是储存能量的,因此即便是【堕天使】将之摄入后也不能像血球那样迅速传输到各个器官中发挥作用,也就是游戏里脂肪只是能填充经验槽(TOTAL EXP),但经验值高于绿心与蓝心。

骷髅奖牌——神经系统?


黄昏天使里可以叠加8个级别的骷髅奖牌,神甫认为这可能是【堕天使】从【天使】体内抽离出的神经系统(可能还包括了脑细胞)。一些中小型敌机不会掉落骷髅奖牌可以解释为这些“低级”【天使】几乎没有神经细胞,只有中大型敌机才具备一些神经系统。自机通过摄入敌机的神经细胞来不断构建与强化自己的神经系统(从恢复更多神经感知到产生自我意识乃至有了思想与智慧等)。

(有点吃啥补啥那味了)

一号机朗默丽芙

朗默丽芙的副武器【蓄力波动弹】,个人推测其本质是一大团高能粒子聚合体(比如可能是一大团电浆),从蓄力时的表现来看神甫猜想是一号机体内的生体反应炉在自机周身形成一个能量力场来积蓄高能粒子,蓄能达到阈值后便将高能粒子团发射出去。而波动弹在蓄力时发射的【辅助攻击飞弹】也应该是自机本身持续制造生成的活体武器——和其他科幻作品里的虫族相类似。


二号机拉兹·巴蒂温

除了标准的蓝色光弹,二号机一族还会发射一种具有穿透能力,对射线上所有敌机都会造成伤害的【贯穿弹】,这种【贯穿弹】可能与一号机的【辅助攻击飞弹】一样,是二号机本身持续制造生成的生体武器。

二号机拉兹·巴蒂温的副武器【重粒子热线炮】,神甫推测这个热线炮本质就是发射高能粒子射线,既然是发射某种高能粒子射线,那么她的体内一定有能够制造与维持这种粒子射线的生物反应炉器官。

而当二号机发射热线炮时她的3个僚机会以一种三角阵型聚集在自机头部的位置,神甫猜测这可能为了形成某种能量级联回路来给母体(自机本体)传输能量。

二号机族群成员携带的僚机神甫认为可以算是一种共生体,这些共生体依靠母体/自机本体的能量维持生命活动,具备一定的战斗力,同时会积蓄母体收集的绿血球作为释放【Julwshwit】型高能爆炸反应所需要的燃料(每个僚机都是一个燃料罐)。如果母体死亡,它们也会随着死亡(在游戏里的表现是如果二号机被彻底打爆,它的僚机也会一同消失)。

而这个所谓的【Julwshwit】型V.O.M在游戏里的表现是:一阶段朝自机正前方发射一个小型“黑洞”,这个黑洞会把全屏幕的所有敌机子弹和一些敌机吸进去绞杀(只会对部分敌机造成持续性伤害),其他如boss大天使等大型敌机也会被拽过去,但似乎不会受到伤害。二阶段朝全屏幕无死角的发射数圈螺旋状弹道的大型弹幕(与三号机炸弹类似),并把被小型黑洞吸过来的大型敌机推开。

因此神甫猜测,二号机的【Julwshwit】型V.O.M的运作方式可能是某种类似奇点的原力:通过特殊V.O.M反应制造出一个能产生高强度引力场的“奇点”,引力场能把没有抗衡措施的敌人全部拖进来绞碎(所以二号机与其僚机不会受到影响),之后这个奇点就会迅速蒸发消散把积蓄的能量全部释放出来,也就是游戏中炸弹发射的大型弹幕。

三号机坡伦米·马·莫

坡伦米·马·莫具有快速产生大量僚机进行群体作战的特点,神甫推测这种快速产生僚机的本质便是三号机的无性繁殖:通过消耗自机本体吸收储存的生物质快速繁育出具备一定作战能力的分裂体/幼年体(最明显的一点是三号机在LV4和LV5阶段与僚机的造型基本一模一样)。而三号机在正式版的一个亚种形态似乎更能佐证这一点(通过消耗生命值产生僚机)。这些僚机与二号机的僚机类似,同样跟随母体/三号机本体作战,母体死亡它们也同样会死亡。

至于他的副武器雷击射线,神甫联想到了红警的磁暴线圈,可能是发射某种自带感应跟踪能力的高能电流/粒子流作为武器。这种高能电流/粒子流也具有穿透能力,能够贯穿伤害多个敌机。

与二号机的V.O.M器官不同,三号机的V.O.M器官应该是内置在本体内,所以每次只能搭载1枚炸弹。同样的,三号机的V.O.M反应效果明显不如二号机,只是将高能爆炸反应以大型弹幕的方式发射出去,而且只能消除敌机的弹幕,对敌机本身造成不了什么伤害。

成为虫巢母舰,然后离开即将毁灭的地球前往宇宙寻找新家园

由于到了公元23亿年,太阳已经衰老膨胀为红巨星,因此在太阳膨胀后,地球会被太阳吞掉,或者被红巨星的超高温彻底烧成一颗“死星”(没有大气层,没有生命的死寂行星)。所以很明显,【堕天使】若想要逃离即将灭亡的地球,就得离开地球以及离开太阳系,想要逃出地球与太阳系,就得进化出可以在宇宙中进行星际航行的能力。再加上一系列游戏预告里出现的超大型自机,确实会给人一种“【堕天使】在不断吸收生物质与进化后具备了进行星际旅行的能力,于是在逃脱天使们的层层围追堵截后飞出了地球,然后朝着宇宙深处开始了寻找新家园的漫长旅程”的看法(但从目前已公开的情报来看,坂叶老贼似乎根本没往这方面想,而是着重于描述【堕天使】会往地下深处跑,寻找人类留下的文明遗迹,但神甫不认为【堕天使】躲在地下就能逃得过太阳对地球的毁灭)。

另一个值得注意的地方是,目前已知的几个超大型自机可能是作者设计的“终极自机”,也就是自机三族群里最后才能解锁的亚种形态/族群成员,这些超级自机的武器配置都是满装状态,体型也都非常巨大(堪比boss大天使),但限制就是它们的经验效率值(EXP RATE)只有50%,是标准型自机(100%)的一半,按这样推算的话,这几个超大型自机的升级速度与增加额外生命槽的速度也会比标准型慢不少(这还没考虑超大型自机的回血速度与炸弹填充速度是多少),也就说这几个超大型自机可能比起标准型自机更怕中弹,反而变相限制了它们的作战能力,也算是一种游戏平衡了。

那几个超大型自机也许可以看成三族群中的“族长”,由“族长”带领着同样觉醒的族群成员们在末日到来前进行求生之路。然后再离开地球前往宇宙……那就真的是虫巢舰队了。

也许会在不知道多久以后,银河系出现了一个令各个智慧文明恐惧不已的“虫族”,虫族以多组舰队的形式到处袭击星球并吞噬上面任何可以吸收的物质,生物质、无机质、大气层等等都是它们的食物,但有谁知道,这些“虫族”曾经是银河系猎户座悬臂上一颗已经毁灭的行星里的智慧种族呢?

如果天使真的进化成了虫巢母舰……那还挺有意思的。


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